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Créer un Marble Madness 3D avec Godot

Introduction

Kwesi Davis reprend la série de tutoriels proposée par Unity Technologies et l'adapte au moteur de jeux open source : Godot. Au cours de cette série, vous allez réaliser un jeu similaire aux Super Monkey Ball
Le but du jeu est de faire rouler une balle pour atteindre un objectif. De plus, le joueur peut ramasser des éléments pour augmenter son score et ainsi récompenser sa prise de risque.


Sources

Vous pouvez télécharger les sources du projet ici : godot_roll_a_ball.zip.


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