I. Sommaire▲
Vous pouvez retrouver les autres épisodes de cette série dans le sommaire dédié.
II. Vidéo▲
Godot Engine - Jeu de plateformes 2D - Introduction
III. Résumé▲
Découvrons le moteur de jeux.
III-A. Télécharger Godot▲
Pour télécharger Godot, il suffit d'aller sur le site officiel. Vous y trouverez des binaires pour Windows, Linux et MAC OS X. Vous pouvez aussi compiler vous-même le moteur.
III-B. Créer un projet▲
Lorsque vous lancez Godot, vous arrivez sur une fenêtre vous proposant d'ouvrir des projets existants ou d'en créer un nouveau avec le bouton « New project ». Une nouvelle fenêtre apparaît pour vous permettre de définir son nom et l'endroit où il sera sauvegardé.
III-C. L'interface▲
L'interface se présente comme suit :
- Boutons de configuration du projet.
- Boutons de contrôle de la scène (jouer, stopper…).
- Paramètres de l'éditeur.
- Vue principale : éditeur 2D, 3D, scripts et aide.
- Hiérarchie de la scène.
- Inspecteur.
IV. Commenter▲
Vous pouvez commenter et donner vos avis dans la discussion associée sur le forum.