Godot - Marble Madness 3D

Introduction

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I. Introduction

Kwesi Davis reprend la série de tutoriels proposée par Unity Technologies et l'adapte au moteur de jeux open source : Godot.

Au cours de cette série, vous allez créer un jeu 3D complet. Celui-ci sera un jeu similaire aux opus Super Monkey Ball, dans lesquels vous contrôlez une balle et vous la faites naviguer dans le niveau.
Pour la réalisation de ce jeu, il n'y a besoin d'aucune connaissance préalable. En effet, le jeu n'utilise ni textures ni sons. Seules des formes primitives (cubes, sphères…) sont utilisées.
La balle se déplace grâce à la physique. Le joueur en appuyant sur le clavier entrainera l'application d'une force sur la balle permettant ainsi son déplacement. De plus, il faut détecter le contact entre la balle et les éléments à ramasser. Pour finaliser le jeu, il suffira de rajouter un affichage pour compter le nombre d'objets ramassés par le joueur.

II. Vidéo


Godot - Marble Madness 3D - Introduction


III. Commenter

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